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Criação de site para lojas de videojogos

O jogo importado é a compra que mais devoluções gera, e quase ninguém explica porquê.

Em resumo: criação de site para lojas de videojogos

  • Trabalhamos à distância com lojas de videojogos por todo o país, com mais de 15 anos de experiência e um preço fixo.
  • Domínio, conteúdos e acessos ficam em seu nome: não precisa de pedir autorização a ninguém para mudar o que quer que seja.
  • Uma loja pode acrescentar-se mais tarde sem refazer nada: muitos lojas de videojogos seguem esse caminho.
  • Gere conteúdos, preços e fotos a partir de um painel simples — sem conhecimentos técnicos.

O cliente confirma online antes de se deslocar: se tem o que procura, a que horas abre e se pode estacionar. Um site que esconde essas três respostas manda-o para a loja seguinte.

Contra a venda online não salva o preço, salva aquilo que ela não faz: levar hoje, experimentar, ser aconselhado e poder devolver em mão. Isso tem de estar no site e não só na loja.

O que está na montra só é visto por quem passa à porta. A mesma campanha na página inicial e no perfil do Google chega a quem está em casa a decidir onde ir.

A entrega local e a troca são o argumento que a venda online não tem: levar hoje, trocar amanhã ao balcão, receber em casa na mesma tarde. Escrito na página, ganha o cliente que já tinha o carrinho aberto noutro lado.

No seu setor, a primeira impressão decide, e hoje joga-se online. Um site profissional para lojas de videojogos cria a confiança que transforma um curioso em cliente.

Não só um site, uma ferramenta

Mais do que um site bonito: uma ferramenta com loja online que o próprio gere a partir de um painel simples — conteúdos, preços e marcações, sem conhecimentos técnicos e sem depender de ninguém.

O que o seu site inclui

Importações e bloqueio de região

Que consolas são afetadas e a questão do idioma.

Reservas e adiamentos

Sinal, mudança de preço e levantamento no dia.

Retro numa televisão moderna

O que dá imagem, o que precisa de conversor, os jogos guardados.

Compra e retoma

Como se avalia e o que muda se houver riscos.

Jogar na loja

Se há torneios e se se pode experimentar antes.

Encontrado por título e plataforma

Quem procura um jogo concreto vê o vosso stock.

Como trabalhamos para lojas de videojogos, passo a passo

  1. 1

    Descoberta e objetivos

    Vemos o que se pode aproveitar do site atual — textos, fotografias, domínio — e o que tem de sair.

  2. 2

    Estrutura e conteúdos

    Damos uma página a cada serviço, para que possa ser encontrado por si só.

  3. 3

    Design e desenvolvimento

    Construímos primeiro para o telemóvel, que é onde a maioria dos seus visitantes decide.

  4. 4

    Publicação e otimização

    Redirecionamos com cuidado os endereços antigos, para não perder o que já está posicionado.

Perguntas frequentes sobre criação de site para lojas de videojogos

Este jogo importado funciona na minha consola? +

É a compra que mais devoluções gera e a que quase ninguém explica. Que consolas têm bloqueio por região e quais não, o que muda num jogo japonês ou americano, se o idioma vem incluído, e se a conta da loja online tem de ser da mesma região para descarregar o que falta.

Reservei e adiaram o lançamento. E agora? +

Uma reserva é dinheiro adiantado e convém dizer o que a protege. Se o sinal se devolve, o que sucede se o preço subir entre a reserva e a saída, se se guarda a edição especial ou passa ao seguinte da lista, e a que horas se pode levantar no dia de lançamento.

Tenho uma consola antiga. Vai funcionar na televisão de agora? +

É a pergunta do cliente nostálgico e a venda que se perde por não a responder. Que consolas dão imagem num televisor moderno e quais precisam de conversor, o que se perde de qualidade e o que se ganha com um bom cabo, que destino levam os jogos guardados, e que se pode testar aqui antes de levar.

Precisamos de loja online? +

Na maioria dos casos não. Devoluções, fotografias e atualizações custam mais do que rendem; mostrar disponibilidade e deixar reservar na loja traz o mesmo cliente com uma fração do trabalho.

O que traz visitas mais depressa? +

Horários certos, fotografias recentes e a lista de marcas. É o que se procura, e é o trabalho de uma tarde.

Dá para mostrar stock sem vender online? +

Sim: disponível, por encomenda ou esgotado, atualizado a partir do painel. É isso que a maioria das visitas procura, não um carrinho.

Podemos ligar o site ao programa de caixa? +

Depende do programa; quando existe ligação, o site mostra o stock real. Quando não existe, é melhor não mostrar quantidades do que mostrar números errados.

E se não tiver fotografias? +

Trabalhamos com o que existe e dizemos com franqueza quando uma sessão rende mais do que qualquer banco de imagens. Em lojas de videojogos, as fotografias próprias são muitas vezes o melhor argumento.

Tenho de escrever os textos? +

Não. Escrevemo-los depois de uma conversa sobre o seu trabalho e corrige o que não estiver certo. Leva uma hora e é a parte que mais vende.

O que acontece se o site cair? +

Fala connosco e temos uma cópia de ontem. Em lojas de videojogos, o que interessa é que o telefone e a morada voltem a estar acessíveis em minutos, não em dias.

De quem é o site no fim? +

Seu. Domínio, conteúdos e acessos ficam em seu nome, para não ter de pedir autorização a ninguém no dia em que quiser mudar alguma coisa.

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Trabalhos reais

Sites nossos que já estão a funcionar

Por respeito pelos nossos clientes, mostramos cada projeto pelo setor e pela cidade, sem nomes.

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Muito mais do que um site

Não é só o seu site. O painel do seu negócio.

Com a TePublico não fica apenas com um site bonito: fica com um sistema para ganhar, servir e fidelizar clientes — tudo num só painel, sem andar a saltar entre dez ferramentas.

Clientes (CRM)

Cada pedido que entra pelo site fica no painel, com notas e seguimento. Não se perde nada.

Agenda e marcações

Agenda online com lembretes automáticos. Os clientes marcam sozinhos e o dia enche-se à vista.

Email marketing

Listas e campanhas próprias para fazer voltar e voltar a vender, sem ferramentas externas pagas.

Assistente com IA

Um chat que responde a qualquer hora e capta interessados — e passa-os para o CRM.

Análise clara

Quantos entram e de onde vêm, sem termos técnicos nem cookies incomodativas. Decisões com números.

Tudo com a sua marca, no mesmo sítio.

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